20년 넘게 기다려온 팬들을 위해 디렉터가 쓴 편지

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20년 넘게 기다려온 팬들을 위해 디렉터가 쓴 편지



 

 

'모든 에이지 시리즈 팬들에게 보내는 편지'

 

전 세계의 놀라운 플레이어 여러분.

 

안녕하세요, 저는 월드 엣지의 프로덕션 수석 디렉터인 Earnest Yuen 입니다.

 

 

 

 

에이지 오브 미쏠로지 : 리톨드의 전 세계 정식 출시가 멀지 않은 지금 이 시간이

 

우리 모두가 사랑하는 이 프랜차이즈의 또 다른 중요한 순간으로 느껴집니다.

 

 

 

 

 

2018년부터 저희는 에이지 프랜차이즈를 부활시키고 발전 시켜왔습니다.

 

여러분이 알고 있으며 사랑해왔던 시리즈의 결정판 출시는 물론이고

 

에이지 오브 엠파이어 4 라는 새로운 신작 출시,

 

시리즈를 통틀어 11개의 확장팩들과 제가 셀 수 없을 정도로 수 많은 업데이트를 진행해왔습니다.

 

그리고 오늘 우리는 에이지 오브 미쏠로지 : 리톨드 출시와 함께 새로운 시대로 접어들고 있습니다.

 

우리는 기존에 새로운 게임과 새로운 확장팩을 출시 할 때 마다

 

많은 유저들로부터 "에이지 오브 미쏠로지는 어때요?", "언제 우리 차례인가요?"

 

같은 오랜 팬들의 목소리와 질문들을 분명히 들어왔습니다.

 

우리 역시도 항상 에이지 오브 미쏠로지를 살펴보고 싶었고

 

마침내 프랜차이즈 25주을 맞아 우리가 해당 게임을 작업하는 것을 보여 줄 수 있었습니다.

 

 

 

에이지 오브 미쏠로지는 리톨드를 작업하는 팀원들 마음 속에 늘 특별하게 자리 잡고 있었습니다.

 

많은 사람들이 향수적인 Y2K 시대 직후에 감탄스러운 해당 게임을 플레이 했습니다.

 

어떤 사람은 어린 시절의 침실에서

 

어떤 사람은 대학교 기숙사에서

 

어떤 사람은 인터넷 카페 등 다양한 곳에서 플레이를 해왔습니다.

 

신화적인 소재는 엄청난 혼란과 재미, 신화적 힘을 유저들에게 제공했습니다.

 

이러한 이야기와 전설을 다시 들려주기로 결정했을 때

 

우리는 여러분들이 기억하는 그 게임을 기억하는 대로 재현하고 싶었습니다.

 

우리한테 형성된 게임을 기억해 본다면 해당 게임은

 

환상적인 그래픽과 매끄러운 게임 플레이, 감성적인 음악을 가진 것으로 기억되고 있었습니다.

 

2002년 당시의 기술로는 제한적인 요소가 많았으나

 

2024년에 와서야 우리는 게임이 원래 가진 잠재력을 최대한 끌어 올릴 수 있는 능력을 가지게 되어 축복 받았다고 생각했습니다.

 

현재 많은 유저들이 리톨드를 우리가 지금까지 만들어온 게임 중에서 가장 아름답다고 말하는 것을 봤습니다.

 

아트, 음악, 디자인, 밸런스, 신의 힘에 이르기까지,

 

우리는 게임의 모든 요소를 ​​다시 살펴보고 가장 재미있는 요소를 어떻게 만들 수 있을지 생각했습니다.

 

 

사랑하는 에이지 오브 미쏠로지 플레이어 여러분

 

당신들이 보내준 긍정적인 피드백을 읽는 것은 우리 팀의 사기를 올리는데 지금까지 엄청 큰 도움이 되었고,

 

우리는 팬들을 위해 더욱 노력하고 싶어졌습니다.

 

리톨드에는 여러분들이 기대할 만한 것이 정말 많습니다.

 

신화의 신전, 다양한 슈퍼 무기, 번개 폭풍, 레이저 악어, 타이탄같은 존재가 등장하는 프랜차이즈에서 유일한 게임입니다.

 

오딘과 라와 맞붙는 판타지 요소를 다른 어떤 게임에서 경험할 수 있을까요?

 

 

 

 

지난 몇 달 동안 저는 다양한 언론과 플레이어들을 만나 게임에 대해 이야기할 기회를 얻었고,

 

이 게임을 여러분께 선보이려는 저희 팀의 열정과 흥분을 제가 잘 표현할 수 있었기를 바랍니다

 

어드밴스드 엑세스는 리톨드의 출시 여정을 시작하기에 매우 좋은 방법이었습니다.

 

여러분들이 무엇을 좋아하는지, 저희가 무엇을 개선해야 하는지, 어떤 부분을 수정하는 데 시간을 할애해야 하는지

 

저희는 평소보다 훨씬 더 일찍 들을 수 있었습니다.

 

개발팀은 이미 게임 경험을 개선하기 위한 게임 업데이트를 벌써 한 차례 진행했고,

 

지금은 다음 업데이트를 빠르게 준비하고 있습니다.

 

저는 저희 팀에게 매우 감사하고 있습니다.

 

팬들이 아시다시피 저희 월드 엣지는 프랜차이즈의 관리자 역할을 수행하고 있으며,

 

이러한 게임을 제공하기 위해 전세계의 개발 파트너와 협력할 수 있는 행운을 누리고 있습니다.

 

많은 개발자들이 프랜차이즈와 함께 성장했으며

 

지금은 프랜차이즈의 미래를 결정하는 사람들이 되었습니다.

 

그러한 책임과 기회를 가지게 된 것은 매우 큰 영광이며

 

우리 모두가 하고 있는 일에 감사함을 느끼게 됩니다.

 

월드 엣지 스튜디오의 모든 사람들과

 

포가튼 엠파이어, 탄탈루스, 캡처 에이지, 버추어스 등 많은 개발 파트너 분들과

 

오리지날 에이지 오브 미쏠로지를 위해 노력하신 모든 분들

 

그리고 계속해서 에이지 오브 미쏠로지를 위해 노력하는 모든 분들에게 감사함을 표합니다.

 

당신들 모두가 저의 영웅입니다.

 

당신들의 열정과 장인 정신 덕분에 이 게임을 세상에 선 보일 수 있게 되었습니다.

 

게임이 전 세계 모든 유저가 이용하기 까지 몇 시간 남지 않은 상황에서

 

저는 팀을 대표해서 여러분들께

 

에이지 오브 미쏠로지를 사랑해 주셔서 감사 드리고 싶었습니다.

 

에이지 오브 미쏠로지가 주목을 받을 수 있도록 밀어주셔서 감사합니다.

 

확장팩과 새로운 모드, 게임 업데이트가 예정되어 있으므로

 

사실 저희는 이제 막 시작한 것에 불과합니다.

 

그리고 여러분들이 저희와 이 여정을 함께 나서게 되어 매우 기쁩니다.

 

이제 그럼 에이지 오브 미쏠로지를 플레이 해봅시다!

 

 

- Earnest와 리톨드 개발팀 -

 

 

 

 

 

 

RTS 매니아 + 에이지 오브 시리즈 팬들은

 

현재 엄청나게 감동 받은 상태이며

 

유저 평가도 시리즈 1~2위 다투는 수준이라는 소리까지 나올 정도로 잘 뽑혔다는 평이 대다수고

 

이미 고인 장르 소리 듣는 와중에

 

스팀 탑 셀러 순위 6위 까지 달성함...

 

 

 

 

 

 

근데 유일한 단점으로

 

원작 텍스트 번역 + 더빙 그대로 써도 되는데

 

미국 본토 포함해서 전세계 지역을 대상으로 새로 번역 + 더빙을 진행 했는데

 

이 퀄이 진짜 말 그대로 처참한 수준이라

 

북미에선 욕먹으니까 베타 때 성우 대신에 오리지날 성우로 바꿔서 재더빙 진행해서 출시했고

 

다른 국가에서도 발생한 퀄리티 문제에 대해 인식했다고 개발진이 발표함.

 

일단 한국 유저들은 오리지날 더빙, 번역 데이터 사용하는 패치 쓰는 중...

 

 

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